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17.8.13

Jogo: Nine Hours Nine Persons Nine Doors [DS]

vai aparecer assim na telinha de cima quando você zerar o jogo. ~realizaçaum~




Acho que agora eu me sinto psicologicamente calma para falar sobre o jogo, haha. Eu sou daquele tipo que lê um livro e fica tão apegada à história que não consegue deixar de sonhar com aquilo, sabe? Pois, aconteceu mais ou menos isso com o Nine Hours Nine Persons Nine Doors.

No jogo você é Junpei, um rapaz que, assim como as nove pessoas do navio, foram sequestradas por um sujeito estranho de máscara e o trouxe até lá. É, um navio. E esse navio é, nada mais nada menos que...? Tita Tita Titanic. Quem já viu o filme e lembra mais ou menos do cenário do navio vai rolar um déjà vu muito simpático em algumas cenas do jogo. Eu não conhecia o estilo, mas dizem que NHNPND é considerado uma light novel. Eu não li muito sobre esse gênero, ouvi apenas menções. Pra quem tiver mais interessado, link do Wikipedia aqui.

Prosseguindo, são nove pessoas, de diversas idades. Tem um casal de irmãos, uma milf, um locão da cabeça, um tiozão com aquela clássica pinta de líder, um grandalhão, um rebelde, uma amiga de infância de Junpei e o nosso protagonista. Cada um tem uma espécie de relógio com um número. O jogo me atraiu por ser do estilo escape, que eu adoro, pois tem uns puzzles envolvendo lógica. E, em se tratando de lógica,  taí a justificativa dos relógios com números: eles costumam ser o alvo da maioria dos mini games de 999.
Tá vendo aqueles seis quadradinhos, cada um com um desenho diferente, na foto? Eles são os finais. O jogo consiste em seis finais; em determinado momento do jogo você vai encarar portas com números e, dependendo da sua escolha, o final será modificado, se tornando um desses daí. Ou você vai repetir o mesmo final, rá.

999 tem muuuuuito texto, e em inglês, então pra quem não sabe lidar cos ingreis, nem chegue perto. Foi mais ou menos meu caso. Eu leio textos em inglês desde o começo do curso, então já tenho um certo ódiozinho, mas no fundo, o jogo até me ajudou a melhorar o vocabulário e, claro, conhecer e me envolver com a história do joguito, haha. O bacana é que, depois de terminar seu primeiro final, você pode avançar os textos gigantescos do jogo. Eu prefiro avançar tudão lá pelo terceiro final, não confio muito na minha percepção, e depois, vai que você deixa passar algum detalhe, não é?

Apesar dos textos gigantescos, da pouca ação, você se envolve completamente pelo jogo. Eu consegui terminar o jogo em um feriadão, isso no ano passado, e ainda com uma leve ajudinha de uns sites, porque eu me perdia nas portas e, tava tão curiosa pelos outros finais rs. É cansativo o jogo, vai ser cansativo para chegar até o final - que é surpreendente - mas é tão envolvente que não dá nem vontade de largá-lo haha.

E é isso. ;)

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♫ Jamiroquai_High Times

3.4.11

Jogo: Kirby Squeak Squad [DS]

Oi, eu sou o Kirby, sou lindo e pareço um pokémon


Antes mesmo de adquirir o Nintendo DS, eu jogava no emulador do Super Nintendo com essa coisinha redondinha e rosa. Joguei o Dream Land 3 e parei por uns tempos com raiva do último chefão, até conseguir derrotá-lo e ficar com saudadezinha do jogo. Mas bem, essa não é uma resenha de jogos do Kirby pra Snes, e sim do Squeak Squad, grandinho e feliz.

O jogo tem a mesma tática de suas outras edições: Kirby vai andando feliz por uma fase até engolir um de seus inimigos e "tomar" o poder deles. Nesse jogo o "bão" é que você precisa, no decorrer dele, resgatar um, dois ou três baús, contendo itenzinhos importantes, como spray de tinta pra mudar a cor do Kirby, musiquenhas do jogo, peças de um quebra cabeças pra liberar uma fase especial, e assim vai.

O bom dele mesmo é que não é o tipo de versão para consoles mais modernos que foi  radicalmente alterada. Os sons, os itens e até alguns inimigos são uma versão mais anos 2000, se comparado ao Dream Land. 

Pra não ser mais spoiler que isso [sim, a foto do post é a imagem que aparece quando você zera o jogo, bjs], recomendo que joguem. Não é a mesma facilidade mamãozinho no açúcar como Kirby's Dream Land 3, mas você vai gostar do mesmo jeito.

E oi, sim, vou estrear no blog o novo marcador 'análises ds' , falando de joguenhos que já zerei. Sim, só os que já zerei, então vai demorar um pouco, pois só zerei apenas três até o fechamento desse post.

beigos pros 'lindo'